Vous saurez tout de l'histoire de la série Half-Life en lisant cet article de JeuxVideoPc.com. Ce qui fait la particularité de Half-Life, ce n'est pas tant son scénario, qui malgré une très belle (pour l'époque) cinématique de début, nous plonge très vite dans de longues traversées de couloirs pour échapper à d'horribles aliens... Non, ce qui a distingué Half-Life des autres jeux de bourrins comme Doom, Duke Nukem ou Quake, c'est qu'on s'y est senti dès le début bien plus impliqué : Gordon Freeman, c'est moi. Ce scientifique à lunettes sans qualité vraiment évidente est un personnage si neutre (et si muet !) qu'il a permis à chacun de se glisser dans sa peau,ou plutôt, sa combinaison anti-radiations... Personnellement, je ne suis jamais parvenu à m'identifier à Duke Nukem, cette armoire blonde surarmée et ses gutturaux "Come Get Some !"